10 Binds that will make you play better


Published 29.03.2019 в 18:00 | Guide rating: 390



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English Binds

Zero: This is the most useless thing, looking at a weapon should not be binded to an important key! bind "I" "+lookatweapon" One:I use one key for each grenade, this way I avoid mistakes when cycling through then bind "f" "use weapon_knife;use weapon_flashbang" bind "4" "use weapon_knife;use weapon_hegrenade" bind "z" "use weapon_knife;use weapon_incgrenade; use weapon_molotov" bind "x" "use weapon_knife;use weapon_decoy" bind "c" "use weapon_knife;use weapon_smokegrenade" bind "h" "radio1" bind "j" "radio2" bind "k" "radio3" Two:Bind to align smoke grenades.
Make sure you set the - value to your original crosshair size alias -smoke_throw "cl_crosshairsize 5;" alias +smoke_throw "cl_crosshairsize 9999;" bind mouse5 +smoke_throw Three:Bind throw for grenades.
This way they always behave the same way.
Beware: tick 64 and tick 128 makes a difference in trajectory.
alias "+jumpthrow" "+attack;+jump;-attack" alias "-jumpthrow" "-jump" bind "6" "+jumpthrow" Four:This isn't really useful on competitive matches, but it does work on MM if you play it.
It will help you to l ocate the C4 when you hold E.
alias "+use_and_see_bomb_by_pink" "+use; gameinstructor_enable 1" alias "-use_and_see_bomb_by_pink" "-use; gameinstructor_enable 0" bind "e" "+use_and_see_bomb_by_pink" Five:I don't really use the ingame voice, but when I do, I use caps lock.
Ideally you don't want to use something on your mouse that messes your aim, IF you use push to talk.
bind "capslock" "+voicerecord" //usa o caps lock para falar no jogo.
Six: I study and analyse many demos.
It's crucial to have quick accesible buttons to open the demo menu, pause it, slow it down or fast forward.
bind "f8" "demoui" bind "f9" "demo_timescale 0" bind "f10" "demo_timescale 0.
5" bind "f11" "demo_timescale 1" bind "f12" "demo_timescale 6" Seven:These binds are from my practice cfg.
Some of them are a must, other are just meant to be shortcuts so you don't need to type into the console all the time.
bind "capslock" "noclip" bind "o" "firstperson" bind "p" "thirdperson" bind "F1" "mp_restartgame 1" bind "F2" "toggle sv_showimpacts" bind "F3" "toggle sv_infinite_ammo" bind "F4" "bot_place" bind "f5" "toggle bot_stop" bind "F6" "toggle bot_crouch" bind "F7" "bot_kick" bind "F8" "demoui" Eight:Not that bunny hopping is that useful nowadays, but I do jump using my mouse scroll.
bind "MWHEELDOWN" "+jump" //binda o scroll do mouse para baixo para o pulo bind "MWHEELUP" "+jump" //binda o scroll do mouse para cima para o pulo Nine:These binds are essential.
0.
3 is my normal game volume, 0.
8 would be my clutch volume.
I also have an auxiliary bind to mute the game.
You can combine the first two into a single key using an alias.
bind "t" "volume 0.
8" bind "v" "volume 0.
3" bind "n" "volume 0" in one key: bind "t" "toggle volume 0.
3 0.
8" Ten You can add a command to clear decals, such as blood marks on wall that makes it harder to spot enemies, to whichever bind you want, for example: bind 1 "slot1;r_cleardecals" bind 2 "slot2;r_cleardecals" bind 3 "slot3;r_cleardecals" bind q "lastinv;r_cleardecals" bind ctrl "+duck;r_cleardecals"

Vídeo em Português


Binds em Português

Zero: Essa é uma das coisas mais inúteis do jogo, inspecionar a arma não deve estar bindada pra uma tecla importante bind "I" "+lookatweapon" Um: Uso uma tecla pra cada granada, assim evito erros na hora de ciclar pelas bombas bind "f" "use weapon_knife;use weapon_flashbang" bind "4" "use weapon_knife;use weapon_hegrenade" bind "z" "use weapon_knife;use weapon_incgrenade; use weapon_molotov" bind "x" "use weapon_knife;use weapon_decoy" bind "c" "use weapon_knife;use weapon_smokegrenade" bind "h" "radio1" bind "j" "radio2" bind "k" "radio3" Dois:Bind pra alinar smokes.
Certifique-se de que o valor - é o seu crosshair size original alias -smoke_throw "cl_crosshairsize 5;" alias +smoke_throw "cl_crosshairsize 9999;" bind mouse5 +smoke_throw Três:Bind pra tacar granadas no pulo.
Assim as bombas se comportam sempre da mesma maneira.
Atenção: tick 128 e 64 fazem uma diferença na trajetória.
alias "+jumpthrow" "+attack;+jump;-attack" alias "-jumpthrow" "-jump" bind "6" "+jumpthrow" Quatro:Essa não é muito útil em servidores competitivos de verdade, mas funciona no MM se você joga.
Essa bind vai ajudar você encontrar a C4 quando segurar o E.
alias "+use_and_see_bomb_by_pink" "+use; gameinstructor_enable 1" alias "-use_and_see_bomb_by_pink" "-use; gameinstructor_enable 0" bind "e" "+use_and_see_bomb_by_pink" Cinco:Eu não uso voice no jogo, mas quando faço, uso o caps lockl.
Idealmente você não quer usar algo no mouse pra não atrapalhar a mira quando apertar, SE você usar push to talk.
bind "capslock" "+voicerecord" //usa o caps lock para falar no jogo.
Seis: Eu estudo e analiso muitas demos.
É crucial ter rápido acesso a botões pra abrir o menu de demos, pausar ela, deixar mais lento ou acelerar.
bind "f8" "demoui" bind "f9" "demo_timescale 0" bind "f10" "demo_timescale 0.
5" bind "f11" "demo_timescale 1" bind "f12" "demo_timescale 6" Sete:Essas binds são da minha CFG de treino.
Algumas são obrigatórias, outras servem como atalho pra que você não esteja o tempo inteiro usando o console.
bind "capslock" "noclip" bind "o" "firstperson" bind "p" "thirdperson" bind "F1" "mp_restartgame 1" bind "F2" "toggle sv_showimpacts" bind "F3" "toggle sv_infinite_ammo" bind "F4" "bot_place" bind "f5" "toggle bot_stop" bind "F6" "toggle bot_crouch" bind "F7" "bot_kick" bind "F8" "demoui" Oito:Não que bunny hopping seja util atualmente, mas eu uso o scroll do mouse pra pular bind "MWHEELDOWN" "+jump" //binda o scroll do mouse para baixo para o pulo bind "MWHEELUP" "+jump" //binda o scroll do mouse para cima para o pulo Nove:Essas binds são essenciais.
0.
3 é meu volume de jogo normal, e 0.
8 seria o volume de clutch.
Tenho uma bind auxiliar pra mutar o game também.
Você pode pode combinar as duas primeiras binds em uma só tecla, usando um alias.
bind "t" "volume 0.
8" bind "v" "volume 0.
3" bind "n" "volume 0" in one key: bind "t" "toggle volume 0.
3 0.
8" Dez: Você pode adicionar um comando pra limpar as paredes, tirar coisas como marcas de sangue da parede que dificultam ver o oponente, pra qualquer bind que já tem, por exemplo: bind 1 "slot1;r_cleardecals" bind 2 "slot2;r_cleardecals" bind 3 "slot3;r_cleardecals" bind q "lastinv;r_cleardecals" bind ctrl "+duck;r_cleardecals"

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